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logiciel ps3
en même temps, c'est plutôt normal et logique.
Personnellement, la seule difficulté que j'ai face à l'idée de microsoft d'obliger à se connecter en permanance est qu'évidemment, tout le monde n'a pas internet là où il va et il peut y avoir des moments selon où l'on habite où la connexion internet est ultra limite.
Mais sinon les DRM etc..., je ne vois strictement aucun problème à ça.
De toute façon, vous débattez et discutez sur quelque chose qui est déja mort et sans intérêt.
Les jeux dématérialisés ne sont pas revendable et c'est depuis toujours la même chose !!!
Un jeu Steam = pas revendable !!
Même un jeu Physique, avec enregistrement obligatoire sur Steam, ça ne vaut plus rien à la revente sauf si je me trompe.
Donc de toute façon, le jeu d'occasion est déja limité sans discussions.
Je comprend très bien les opinions sur le désir d'avoir des jeux d'occaz à moindre prix, ça fait le "bonheur" ultime des revendeurs Micromania, amazon et compagnie.
et il est évident que cela ne changera pas car il faut bien faire vivre toute cette petite organisation.
Mais il sera limité à un certains nombre de jeux et c'est déja le cas.
Je ne vois donc pas l'intérêt de déranger une ministre qui n'a de mémoire pas effectué grand chose de concret quelque soit son mandat hormis des propositions et des projets.
certainement pas. Tu n'as en aucun cas acheté la licence pour en faire ce qu'il te plait !!
et pourquoi pas la suite quand elle sortira tant qu'on y est ?
Il y a des conditions très strictes de cette licence.
Il te faut lire les lignes et il est très rapidement acquis que tu acquiers ton jeu sur 1 support et 1 utilisation spécifique.
Il n'est bien entendu certainement dit que tu peux bénéficier de la version PS4 ou que sais-je !!!!
Tu as signé un contrat, si tu ne l'as pas lu comme beaucoup, tant pis ! mais tu n'as pas à changer les règles.
Tiens, v'la un extrait de celui de Civilization 5, pris au hasard:
CE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. EN INSTALLANT, COPIANT OU UTILISANT CE LOGICIEL (COMME
DEFINI CI-DESSOUS), VOUS ACCEPTEZ D’ETRE LIE PAR LES TERMES DE LA PRESENTE GARANTIE LIMITEE POUR LOGICIEL ET DE
L’ACCORD DE LICENCE (CI-APRES DENOMME « L’ACCORD »),
[...]. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS
N’ETES PAS AUTORISE A INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.
le Donneur de licence vous concède par la pré-sente le droit et la licence non exclusifs, non transférables et limités d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel
sur une seule console ou un seul ordinateur
En installant et en utilisant le Logiciel, vous donnez votre accord pour la collecte et l’usage des informations, et notamment (lorsque c’est applicable) pour le transfert de toutes données depuis le Donneur de Licence et ses filiales en direction d’un pays à l’extérieur de l’Union Européenne et de la C.E.E
Voilà, j'espère avoir répondu à la question, non, tu ne peux pas exiger ou faire ce que tu veux de ton jeu vidéo acheté et non, tu ne peux l'avoir sur PS4 gratuitement si acheté sur PS3
c'est pas du niveau VLC. c est vraiment mieux PS3 et voir x360.
je peut pas faire de comparaison car j'ai pas de xone
le petit plus la prise en charge du mkv
Si tu as une PS3 en CFW, les jeux PS2 sont jouables (sauf quelques exceptions, mais étonnamment, pas tant que ça) sans modification, seulement en utilisant l'émulateur logiciel intégré à la PS3. C'est donc de la vraie émulation purement logicielle et directe.
Ce n'est pas le cas de l'approche de Microsoft avec la One.
ps: Et les PS3 de première génération ont une véritables émulation matérielle des jeux PS2, après l'émulation logicielle directe a été bloquée par SONY, car ils mettent en vente leur "PS2 classics" sur le PS Store, ce qui (on est d'accord) est un gros coup de put*, mais ce n'est pas nouveau et on a eu tout le temps de leur cracher dessus à ce sujet à l'époque de PS3Gen.
Pas vraiment, la ps3 c'est un poc asymétrique 8core, dont :
1 core PPE (qui est lui proche de l'architecture de la x360)
7 core SPE, des unité extrêmement plus complexe et donc plus dure a émuler
Le tous cadencer à 3.2Ghz avec 256Mo de ram cadencer à la même vitesse.
Je vois pas du tous comment la PS4 pourrais émuler sa, surtout avec son CPU...
Dans le cas de la X360 on a un simple CPU PPC, dans le cas du CELL, la partie proche de celle de la X360(le PPE) sert plus a ordonner des calcul aux SPE et faire de petite tache. On est donc dans un cas de fonctionnement incomparable.
Si j'ai bien compris sur la One on ne foutera pas le jeux dans la console pour y jouer, mais pour DL une version spéciale pour la One (dans tous les cas il y aura quelque chose a DL), donc t'es un peu a coté de la plaque, la one lancera des jeux modifier partielement (certain site carrément de recompilation de certainne partie, mais je pensse que sa ne reste que théorique) pour être compatible avec elle (on est donc dans une sorte de portage de certain jeux plutôt que de réél émulateur)
Bref, le simple faite que M$ doivent faire du spécifique pour chaque jeux indique que l'on est pas dans le cas d'un vrai émulateur.
On a bien vu ça avec la PS3 qui en réalité pouvait être retrocompatible avec une bonne partie des jeux PS1, PS2, PSP sur tous ses modèles en software alors qu' ils ont toujours prétendu le contraire. Le hack et les CFW ont prouvé qu' ils ont en réalité menti sur toute la ligne.
A votre avis, quel est la presque unique chose qui changeait entre un jeu PS1, PS2, PSP à télécharger en remaster sur le store et son iso d' origine :p ? Juste le boot.
Maintenant, rendre rétrocompatible en software la PS4 avec la PS3 est clairement plus complexe que la PS3 avec la PS2 pour une question d' architecture. Mais tout de même, l' histoire nous a prouvé qu' il ne fallait pas croire les arguments pseudo commerciaux de Sony.
Tu veux des jeux de PS3 tu gardes ta PS3, aucun intérêt pour Sony. C'est des sous en plus pour eux, et pour les joueurs, la console aurait été plus chère. Sony en a fait les frais avec la PS3 compatible jeux PS2. 600€, non merci.
De plus, la rétrocompatibilité XBOX360/XBOX ONE ne se fait qu'en dématérialisé, c'est logiciel, sachant que les jeux XBOX ONE font déjà un sacré poids sur la console (malgré leur nouvelle console 1 To), c'est complétement inutile. Autant garder sa 360 à coté.
Je tiens à dire que mon commentaire est juste mon avis, je ne veux pas débattre là dessus.
Après peut être que Microsoft a développé des outils de développement pour faciliter les portages de jeux 360 sur ONE. Mais le fait qu'il y aussi peu de jeux rétrocompatible à l'heure actuelle prouve que ce n'est pas une démarche facile et qu'il faut que Microsoft fasse des négociations avec les éditeurs/développeurs.
Après l'exemple de la PS2 et PS3 est très mal trouvé, la PS3 était hors de prix et n'avait quasiment pas de jeux à sa sortie, plein de gens sont resté sur PS2 un bon moment avant de faire une transition PS3 et qui plus est avec le piratage ça a grandement réduit l'intérêt de la rétrocompatibilité PS1/PS2 auprès des joueurs.
La première version PCSX2 stable a pouvoir émuler de nombreux jeux est sortie en 2008 et pas la peine de parler de la version PS1.
Euh je pense que c'est tout à fait possible (enfin je crois
Mise à jour 2.50 du logiciel système PlayStation 4
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Tu sauvegardes sur ton nveau DD de 2To (après l'avoir formaté via la PS4 ) et ensuite tu le mets en interne ça devrait le faire